مهارتهای فنی و عملیاتی
· آشنایی کامل با ساخت مدلهای سهبعدی در نرمافزارهایی مانند Blender, Maya, 3ds Max
· تسلط بر اصول UV Unwrapping، تکسچرینگ، و PBR Workflow (Base Color, Roughness, Metallic, Normal و …)
· توانایی ساخت Materials پیشرفته در Unreal Engine (Material Editor, Material Functions, Layered Materials)
· آشنایی با ایجاد و ویرایش Armature و Rigging کاراکترها و اشیا
· تسلط بر Animation Pipeline شامل Keyframe Animation، اصلاحات حرکتی، و کار با Animation Blueprint
· آشنایی با ساخت و اجرای Procedural Animations در Unreal
· آشنایی با سیستم Niagara VFX برای ساخت افکتهای هنری
· توانایی در World Building & Level Art شامل Composition، Lighting اولیه، و ستسازی
· آشنایی با بهینهسازی مدلها، LODs، و Performance Budget برای اجرای بهتر در موتور
· آشنا با فرایند Integrating Assets داخل Unreal Engine و مدیریت Asset Pipeline
. آشنا با بلوپرینت و توانایی پیاده سازی مفاهیم ساده در قالب بلوپرینت اسکریپت
مهارتهای مفهومی
· مبانی طراحی بازی و توسعه سیستمها شامل Game Mechanics, Physics, Level Design
· حل مسئله و دیباگینگ شامل
· معماری کد و ساختار پروژه
· کنترل نسخه Perforce