به طراح با این ویژگیها نیاز داریم:
- مشکلی رو که میگن حل نکنی! بلکه بتونی با تکنیکهای مختلف، اون مشکل رو ریشهیابی کنی، نقشه سفر کاربر بسازی، به درستی تاچپوینتهارو کشف کنی و در نهایت بیانیه مشکل درست بنویسی.
- به خوبی میتونی دادههای پیدا شده رو تحلیل کنی، در قالب مستندات استاندارد یا فلوهای مختلف ترسیم کنی.
- حل مشکل رو از فیگما شروع نکنی بلکه از اهمیت وایرفریمهای لوفیدلیتی آگاه باشی و بتونی به سرعت، ایدههات رو ترسیم و ارزیابیشون کنی.
- میتونی به طور مستقل، پژوهشهایی رو پلن کنی، از گوگل آنالیتیکس و کلاریتی هم میتونی به خوبی بینش استخراج کنی.
- معنی اسکوپ رو میفهمی و میدونی چه زمانی باید سراغ اصلاح در معماری اطلاعات باشی و چه موقع در سطح طراحی اطلاعات دنبال راهکار بگردی.
- به فیگما مسلطی و آپدیتهای اون رو دنبال میکنی تا همیشه با بهترین پرفورمنس کار میکنی.
- به ساخت و بروزرسانی دیزاینسیستم مسلطی و به حفظ یکدستی المانها و کامپوننتها، سوگند وفاداری خوردی.
- نتیجهگرا هستی و میدونی که خروجی فیگما، مهم نیست. بلکه دنبال نتایج کارت در متریکهایی که قراره جابجا کنی، میگردی. پس متریکهای مهم رو میشناسی.
- به خوبی میتونی خروجی کارت رو پرزنت کنی، عاشق طرحهات نمیشی بلکه دنبال فیدبک هستی که بهبودشون بدی.
- پرسونا، نقشه سفر کاربر و سایر مستندات محصولی رو فقط برای قشنگی نمیسازی بلکه عادت داری به صورت روزمره از اونها استفاده کنی.
همچنین خیلی برامون مهمه که:
- علاوه بر اینکه به خوبی میتونی یه آتیش رو خاموش کنی، مهارت پیدا کردن و رفع منبع آتشسوزی رو هم داری!
- منتظر تسک نیستی، همیشه جلوتر از وظایف روزانت رو میبینی و فرصتهای محصولی رو شکار میکنی.
- برای یادگیری دامین محصول، رقبا و مشتریان، مشتاق هستی و هر منبع دیتایی رو یک فرصت میدونی.
- سعی میکنی همیشه در راستای استراتژی محصول قدم برداری.
- برای رشد خودت، نقشهراه داری و هر چی بیشتر یاد میگیری، برات روشنتر میشه که چقدر زیاد نمیدونی.
- همیشه سعی کنی از سنیورترها یاد بگیری و به جونیورترها کمک کنی بیشتر یاد بگیرن.
- اگر با فینتک آشنا باشی، خیلی خوبه.
و در نهایت برای ما، اخلاق از تخصص مهمتره. اگر بیشتر ویژگیهای بالا رو داری، یعنی حداقل 5 سال سابقه کار حرفهای داری. و قطعا پورتفو و کیساستادیهای جذابی داری که برامون پرزنت و مارو شیفته تخصص خودت کنی. منتظر رزومت هستیم.