ما تو کرفس دنبال یک پروداکت دیزاینر سینیور هستیم که حداقل 3 سال تجربه واقعی در طراحی اپلیکیشن موبایل داشته باشه. (اگر بیشتر روی وبسایت و لندینگ کار کردی، این موقعیت احتمالاً مناسب تو نیست.) قراره وسط تجربههای واقعی کاربران بایستی و نقش مهمی در شکلدادن به این مسیرها داری. ما کسی رو میخوایم که تجربه رو طراحی کنه، نه فقط ظاهر رو
مسئولیتها:
-طراحی تجربهی بخشهایی از محصول، نه فقط چند صفحه
- کار روی Journeyهای کلیدی اپ (ورود، روزمره، پیگیری پیشرفت و…)
- طراحی Flow، ساخت سناریو، نسخهسازی، تست کردن و Iteration
- اجرای Usability Test و A/B Testing
- تحلیل رفتار کاربران و بهبود تجربه بر اساس داده
- ساخت وایرفریم، پروتوتایپ و طراحی رابط نهایی
-مشارکت در توسعه و نگهداری Design System
-همکاری نزدیک با تیم فنی و محصول در تصمیمگیریهای MVP و Iteration
مهارتها و ویژگیهای مورد نیاز:
• 3+ سال تجربه تخصصی در طراحی UI/UX برای اپلیکیشن موبایل
• تسلط کامل به Figma (Component, Auto Layout, Variants, Design System)
• مهارت در طراحی Wireframe، Prototype، و اجرای Usability Testing
• درک عمیق از UX موبایل: navigation، stateها، micro-interaction
• آشنایی با اصول طراحی برای iOS و Android
• توانایی تحلیل داده و انجام A/B Testing
• تجربه در User Research: صحبت با کاربر، دریافت insight و تبدیل آن به طراحی
• تفکر سیستمی و درک رفتار الگوها در مقیاس محصول
• تجربه همکاری نزدیک با تیم محصول و برنامهنویسها
دوست داریم در پورتفولیوی تو ببینیم (اختیاری)
• Case Studyهایی که فقط خروجی نیستند، فرآیندند
• مثالهایی از سادهسازی یک صفحه شلوغ، بازطراحی یک Flow اصلی یا توسعه Design System
• تجربه کار با محصولات سلامت، تغذیه، فیتنس یا habit tracking (مزیت محسوب میشه)
اگر دوست داری با تیم ما کار کنی، رزومه و لینک پورتفولیوت رو بفرست. میتونی یک پروژه موبایل رو هم انتخاب کنی و در چند خط برامون بنویسی که: مسئله چی بود، تو چیکار کردی و نتیجه چی شد.