
درباره ما
استودیو کندو جایی است که روایت و هنر، در خدمت خلق تجربههایی انسانی و ماندگار قرار میگیرند. ما باور داریم بازیها میتوانند بستری برای همدلی، پرورش هویت و تفکر باشند؛ بستری که در آن، هر جزییات بصری حامل یک احساس و یک مفهوم است. ما محیطی ساختارمند، حامی و مبتنی بر گفتوگو ساختهایم تا تیم هنریمان بتواند بدون دغدغه، روی خلق بهترین آثار خود تمرکز کند.
اکنون در مسیر شکلدهی به فصل تازهای از پروژههایمان، بهدنبال رهبری هنری میگردیم که علاوه بر چیرگی حرفهای، روح همکاری، دقت و آرامش را به تیم هنری تزریق کند.
تو کی هستی؟
تو فراتر از یک هنرمند فنی هستی. تو یک داستانسرای بصریای.
کسی که میداند هر قلممو، هر پالت رنگی، هر بافت و نورپردازی، یک پیام دارد. تو معتقدی بازیها فقط برای سرگرمی نیستند؛ آنها بستری برای ساختن هویت نسل بعد، بازتاب فرهنگ، و تجربهی مسئولیتپذیریاند.
وقتی از «روایت» یا «مفاهیم فرهنگی» حرف میزنیم، چشمانت برق میزند چون میدانی چطور آنها را به اثری بصری تبدیل کنی.
کاری که توقع داریم انجام بدی
• تعریف و توسعه و حفظ هویت بصری (Visual Identity) و چشمانداز هنری (Art Vision) پروژههای جدید و جاری استودیو با تمرکز بر سبکهای 2D و تضمین انسجام بصری آنها
• رهبری، منتورینگ و مدیریت تیم هنری شامل طراحان کاراکتر، انیماتورها، طراحان محیط و رابط کاربری (UI/UX).
• تدوین، بهروزرسانی و نظارت بر اجرای راهنمای هنری پروژهها (Art Bible و Style Guide)
• همکاری نزدیک با تیمهای طراحی بازی، فنی و تولید بهمنظور همراستایی هنر با گیمپلی، تجربه کاربر و محدودیتهای فنی
• همکاری نزدیک با تیمهای Game Design و فنی برای اطمینان از قابلیت اجرایی فنی (Technical Constraints) ایدههای هنری و همراستایی با تجربه کاربر.
• نظارت مستمر بر کیفیت هنری (Art QA) و بازبینی خروجیها از نظر زیباییشناسی، خوانایی، انسجام، عملکرد و انطباق با استانداردها از مرحله کانسپت تا پیادهسازی نهایی در موتور بازی
• ایجاد فرآیندهای مشخص برای بازخورددهی، اصلاح و تایید داراییهای هنری
• ایجاد و مدیریت فرآیندهای مشخص برای تولید محتوای هنری، بازخورددهی، اصلاح و تایید داراییهای هنری و بهینهسازی زمان و هزینه.
• برنامهریزی منابع تیم هنری، اولویتبندی وظایف و مدیریت زمانبندی تحویلها
• ایجاد تعادل میان خلاقیت هنری، کیفیت تولید و واقعیتهای فنی و زمانی پروژه
شرایطی که فکر میکنیم باید داشته باشی
• حداقل 5 سال تجربه حرفهای در حوزه طراحی هنری بازی یا رسانههای تعاملی
• تسلط به نرمافزارهای Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator) و نرمافزارهای اختصاصی انیمیشن 2D (مانند Spine و ...)
• تجربه موثر در نقشهای رهبری، مدیریت یا هدایت تیمهای خلاق
• تسلط بر اصول طراحی بصری، ترکیببندی، رنگ، نور و روایت بصری
• تسلط بر اصول طراحی بصری کاراکتر و محیط، رنگشناسی، نور و ترکیببندی (Composition) به خصوص در سبک 2D
• توانایی تصمیمگیری هنری، ارائه بازخورد سازنده و مدیریت کیفیت خروجیها
• مهارتهای ارتباطی قوی و توانایی کار تیمی در محیطهای چابک
• درک مناسب از فرآیند تولید بازی و تعامل میان هنر، طراحی و فناوری
شرایطی که اگه داشته باشی فکر میکنیم بیشتر میتونی با ما همکاری کنی
• آشنایی با موتورهای بازیسازی (Unity یا Unreal) و محدودیتهای فنی در پیادهسازی Assets.
• سابقه هدایت یا تولید پروژههای دوبعدی در مقیاس تولیدی
• آشنایی با طراحی UI/UX در بازیها
• تجربه تعامل نزدیک با تیم فنی و آشنایی با Asset Pipeline
• توانایی مستندسازی هنری و تعریف فرآیندهای Art QA
• سابقه منتورینگ و رشد نیروهای هنری در تیمهای در حال توسعه
• تجربه کار در استودیوهای کوچک، استارتاپی یا تیمهای در حال رشد
تو برای ما ارزشمندی؛ برای همین کندو اینها را برایت فراهم میکند:
امنیت روانی و احترام حرفهای:
اینجا جایی نیست که داد بزنند، عجلههای بیمنطق داشته باشند، یا هنر را نفهمند. محیط کندو ساختارمند، آرام و زنده است.
نقش واقعی و دیدهشده:
تو یک مهره قابل حذف نیستی. اثر انگشت هنریات روی تکتک پیکسلهای بازیهای ما میماند.
رهبری یک تیم مشتاق:
اینجا تیمی داری که عاشق یادگیری هستند، به منتور نیاز دارند، و حاضرند با هدایت تو بدرخشند. رشد آنها، اعتبار توست.
انعطافپذیری واقعی:
زندگی فقط کار نیست. ما میفهمیم. ساعتهای منعطف، گزینههای مختلف کاری، و درک دغدغههای زندگی شخصی برایمان جدی است.
ثبت مشکل و تخلف آگهی
ارسال رزومه برای استودیو بازی سازی کندو
مقایسه من با 1483 متقاضی دیگر