ونچر استودیوی آرگومان
ونچر استودیوی آرگومان

Product Designer

تهران، امیرآباد
تمام وقت
شنبه تا چهارشنبه
-
-
11 تا 50 نفر
فناوری اطلاعات / نرم افزار و سخت افزار
شرکت ایرانی دارای مشتریان داخلی و خارجی
1403
آرگومان - کارتزین
خصوصی
توضیحات بیشتر

شاخص های کلیدی از نظر کارفرما

2 سال سابقه کار در گروه شغلی مشابه
Figma - پیشرفته

شرح شغل و وظایف

Requirements (پیش‌نیازها)

تجربه: حداقل 2 سال تجربه در Product Design، UX/UI Design یا Interaction Design.

پورتفولیو: داشتن پورتفولیو قوی که فرآیند حل مسئله (Problem Solving Process)، تصمیمات طراحی و تاثیر آن‌ها بر محصول را نشان دهد.

ابزارهای طراحی: تسلط کامل به فیگما (Auto Layout، Components، Variants، Prototyping , Dev Mode).

اصول UX: درک عمیق از اصول UX مانند Information Architecture، User Flow، Interaction Design و Usability.

تفکر محصول: توانایی درک اهداف بیزینسی و تبدیل آن‌ها به تجربه کاربری موثر.

سیستم طراحی: تجربه کار با Design System و توانایی استفاده از آن برای ساخت محصولات مقیاس‌پذیر.

مهارت‌های پروتوتایپینگ: توانایی ساخت Prototypeهای تعاملی برای تست سریع ایده‌ها.

آگاهی از تحقیق: آشنایی با روش‌های User Research و توانایی استفاده از Insightهای کاربر در فرآیند طراحی.

همکاری: توانایی همکاری موثر با Product Managers، Developers و سایر ذی‌نفعان.

ارتباطات: توانایی ارائه و دفاع از تصمیمات طراحی به صورت شفاف و منطقی.

ذهنیت استارتاپی: توانایی کار در محیط‌های سریع و پویا با تغییرات مداوم.

حل مسئله: توانایی شکستن مسائل پیچیده به راه‌حل‌های ساده و قابل اجرا.

مسئولیت‌های اصلی

طراحی محصول End-to-End: طراحی تجربه کاربری و رابط کاربری از مرحله Discovery و تعریف مسئله تا Wireframe، Prototype و تحویل نهایی به تیم فنی.

کشف محصول: همکاری با تیم Product برای درک مسئله، تعریف فرضیه‌ها، تحلیل نیاز کاربران و تبدیل آن‌ها به راه‌حل‌های قابل تست.

طراحی تجربه کاربری: طراحی User Flow، Information Architecture و Interaction Design برای ساخت تجربه‌های ساده، قابل فهم و کارآمد. طراحی UI: طراحی رابط‌های کاربری با کیفیت بالا مطابق با استانداردهای Design System شرکت.

پروتوتایپینگ: ساخت Prototypeهای Low-fidelity و High-fidelity برای تست ایده‌ها، اعتبارسنجی سریع و ارتباط بهتر با تیم فنی و ذی‌نفعان.

تحقیق و تست کاربر: مشارکت در انجام User Interview، Usability Testing و تحلیل بازخورد کاربران برای بهبود تجربه محصول. مشارکت در سیستم طراحی: استفاده از Core Design System شرکت و مشارکت در توسعه و بهبود کامپوننت‌ها و Patternهای آن.

همکاری بین‌وظیفه‌ای: همکاری نزدیک با تیم‌های Product، Engineering و Growth برای اطمینان از اجرای درست تجربه طراحی‌شده.

تکرار و بهبود: بهبود مستمر طراحی‌ها بر اساس داده‌های محصول، بازخورد کاربران و نتایج تست‌ها.

مستندسازی: مستندسازی تصمیمات طراحی، Flowها و کامپوننت‌ها برای استفاده تیم‌های مختلف.

محیط چندمحصولی: کار روی چند محصول یا فیچر به صورت هم‌زمان در محیط Venture Studio و مدیریت موثر زمان و اولویت‌ها.

تضمین کیفیت: بررسی و اطمینان از پیاده‌سازی صحیح طراحی‌ها در مرحله توسعه (Design QA).

شرایط احراز شغل

جنسیت
تفاوتی ندارد
نرم افزارها
Figma| پیشرفته

ثبت مشکل و تخلف آگهی

ارسال رزومه برای ونچر استودیوی آرگومان

insight applicant

مقایسه من با 412 متقاضی دیگر