پامپ
پامپ

Game UI Artist

تهران، امیرآباد
تمام وقت
شنبه تا چهارشنبه
-
بیمه درمان تکمیلی -پارکینگ -ساعت کاری منعطف -فضای استراحت -بسته ها و هدایای مناسبتی

این فرصت شغلی چقدر برای من مناسب است؟

11 تا 50 نفر
بازی و سرگرمی
شرکت ایرانی دارای مشتریان داخلی و خارجی
1404
خصوصی
توضیحات بیشتر

شاخص های کلیدی از نظر کارفرما

3 سال سابقه کار در گروه شغلی مشابه
Adobe Illustrator - مقدماتی
Adobe Photoshop - پیشرفته
Adobe After Effects - مقدماتی
Blender - مقدماتی
Unity - مقدماتی
Figma - پیشرفته

شرح شغل و وظایف

شرح شغل و وظایف
ما در پامپ به‌دنبال یک Game UI Artist (طراح رابط کاربری بازی) هستیم؛ فردی که با تسلط بر اصول طراحی بصری، نگاه هنری قوی و توان اجرایی بالا، بتواند رابط‌هایی متمایز، جذاب و کاربردی برای بازی خلق کند.
این موقعیت برای طراحی مناسب است که بتواند شخصیت و فضای بازی را به یک زبان بصری مشخص تبدیل کند و آن را از توسعه کانسپت تا پرداخت جزئیات و آماده‌سازی خروجی نهایی پیش ببرد. خلاقیت در این نقش صرفاً به زیباسازی رابط محدود نیست؛ بلکه در شکل‌دادن به هویت بصری، انتقال حس بازی و ایجاد تعادل میان جذابیت، خوانایی و وضوح تعامل‌ها نمود پیدا می‌کند.

مسئولیت‌های اصلی
- توسعه کانسپت‌ها و زبان بصری رابط کاربری متناسب با هویت بازی، مخاطبان و تجربه موردنظر
- تبدیل جریان‌های کاربر و وایرفریم‌ها به رابط‌های بصری باکیفیت، با توجه به سلسله‌مراتب اطلاعات، خوانایی و وضوح تعامل‌ها
- طراحی آیکون‌ها، کامپوننت‌ها و عناصر گرافیکی اختصاصی و توسعه مجموعه‌ای منسجم و قابل‌استفاده مجدد از آن‌ها
- بررسی و مقایسه مسیرهای مختلف بصری و بهبود طرح‌ها بر اساس بازخورد تیم، تست‌های کاربردپذیری و محدودیت‌های اجرا
- آماده‌سازی و سازمان‌دهی فایل‌ها و دارایی‌های گرافیکی برای پیاده‌سازی، با درنظرگرفتن حالت‌های مختلف رابط و اندازه‌های متفاوت نمایشگر
- همکاری نزدیک با طراحان محصول، طراحان بازی و تیم فنی برای اطمینان از کیفیت خروجی و حفظ جزئیات طراحی در نسخه پیاده‌سازی‌شده

شرایط و مهارت‌های ضروری
- حداقل 3 سال تجربه حرفه‌ای مرتبط در طراحی رابط کاربری بازی یا طراحی بصری محصولات دیجیتال، یا پورتفولیویی کاملاً هم‌سطح با این موقعیت
- پورتفولیویی که توانایی طراحی رابط بازی، توسعه استایل بصری و پرداخت جزئیات را با مشخص‌بودن نقش فرد و خروجی‌های اختصاصی او نشان دهد
- تسلط بر اصول طراحی بصری، شامل ترکیب‌بندی، سلسله‌مراتب بصری، رنگ، فرم و تایپوگرافی فارسی و لاتین
- توانایی ایده‌پردازی و خلق عناصر گرافیکی اختصاصی، فراتر از استفاده و ترکیب دارایی‌ها و کیت‌های آماده
- تسلط حرفه‌ای بر Figma، شامل Auto Layout، کامپوننت‌ها، حالت‌های مختلف اجزا و طراحی رابط برای اندازه‌های مختلف صفحه
- درک اصول تجربه کاربر در بازی‌های موبایل و توجه به خوانایی، بازخورد تعامل‌ها، دسترس‌پذیری و محدودیت‌های فنی
- توانایی توضیح منطق تصمیم‌های بصری، دریافت بازخورد و توسعه طرح در همکاری با سایر اعضای تیم
- آشنایی با کاربردهای AI در ایده‌پردازی، بررسی مسیرهای بصری و تسریع فرایند اجرا، همراه با توانایی ارزیابی و اصلاح خروجی‌ها

امتیازهای ویژه
- تجربه طراحی رابط برای بازی‌های کارتی، ورزشی یا رقابتی
- آشنایی با Unity و تجربه آماده‌سازی یا پیاده‌سازی عناصر رابط کاربری در این محیط
- تسلط بر ابزارهای طراحی و تولید محتوای بصری فراتر از Figma، مانند Photoshop، Illustrator یا Blender
- تجربه موشن‌دیزاین و طراحی انیمیشن‌ها و بازخوردهای تعاملی با ابزارهایی مانند After Effects یا Rive
- تجربه استفاده از AI در پروژه‌های واقعی یا توسعه فرایندهای تولید دارایی‌های بصری مبتنی بر آن

شرایط احراز شغل

سن
21 - 35 سال
جنسیت
تفاوتی ندارد
خدمت سربازی
اتمام خدمت سربازی و یا معافیت از آن الزامی است
نرم افزارها
Figma| پیشرفته Adobe Photoshop| پیشرفته Unity| مقدماتی Adobe Illustrator| مقدماتی Blender| مقدماتی Adobe After Effects| مقدماتی

ارسال رزومه برای پامپ

گزارش مشکل یا تخلف آگهی