استودیو تاد
استودیو تاد

Game Art Generalist

تهران، مطهری
تمام وقت
شنبه تا چهارشنبه 10 صبح الی 18
-
بیمه درمان تکمیلی -کمک هزینه دوره آموزشی -صبحانه -بسته ها و هدایای مناسبتی

این فرصت شغلی چقدر برای من مناسب است؟

11 تا 50 نفر
بازی و سرگرمی
توضیحات بیشتر

شاخص های کلیدی از نظر کارفرما

2 سال سابقه کار در گروه شغلی مشابه
Adobe Photoshop - متوسط
Blender - متوسط
Unity - مقدماتی

شرح شغل و وظایف

ما برای توسعه تیم هنری خود به یک آرت جنرالیست خلاق نیاز داریم که تجربه کار روی بازی‌های موبایل، دید هنری قوی و توانایی کار با ابزارهای دوبعدی، سه‌بعدی و هوش مصنوعی داشته باشد.
به دنبال فردی هستیم که بتواند از ایده‌پردازی و تولید اولیه تا اصلاح و آماده‌سازی نهایی دارایی‌های هنری همراه تیم باشد. استفاده از هوش مصنوعی در فرایند تولید برای ما مهم است، در کنار توانایی کنترل کیفیت خروجی و حفظ سبک، هویت بصری و امضای هنری پروژه.
شرح مسئولیت‌های شغلی
• طراحی و تولید دارایی‌های هنری بازی، شامل عناصر محیطی، آبجکت‌ها، کاراکترها و تصاویر موردنیاز پروژه.
• استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای ایده‌پردازی، تولید و ویرایش تصاویر متناسب با سبک هنری بازی.
• اصلاح، ترکیب و تکمیل خروجی‌های AI و رندرهای سه‌بعدی با ابزارهای ویرایش تصویر.
• حفظ یکدستی بصری در رنگ، فرم، نورپردازی و جزئیات دارایی‌های هنری.
• کار با مدل‌های سه‌بعدی در Blender، شامل ویرایش مدل، تنظیم متریال، نورپردازی و رندر.
• آماده‌سازی و بهینه‌سازی پایه دارایی‌ها برای استفاده در Unity و نمایش مناسب روی موبایل.
• همکاری با تیم طراحی بازی و توسعه برای تولید خروجی متناسب با نیازهای هنری و فنی پروژه.
• اصلاح و بهبود خروجی‌ها براساس بازخورد و زمان‌بندی پروژه.
مهارت‌ها و شرایط احراز
• تجربه عملی در تولید آرت برای بازی‌های موبایل و ارائه پورتفولیوی مرتبط.
• درک مناسب از اصول طراحی، رنگ‌شناسی، ترکیب‌بندی، فرم، پرسپکتیو و نورپردازی.
• توانایی تولید و ویرایش تصاویر با ابزارهای AI و هدایت خروجی‌ها به سمت سبک هنری مشخص.
• توانایی تشخیص و اصلاح ایرادات خروجی‌های AI و حفظ پیوستگی بصری بین دارایی‌ها.
• تسلط کاربردی به Photoshop یا ابزار مشابه برای ویرایش، ترکیب و پرداخت نهایی تصاویر.
• درک سه‌بعدی و توانایی کار با مدل‌ها، متریال‌ها، نورپردازی و رندر در Blender.
• آشنایی با نیازهای آرت بازی‌های موبایل، از جمله خوانایی عناصر در صفحه کوچک و محدودیت‌های حجم و کیفیت دارایی‌ها.
• آشنایی با آماده‌سازی فایل‌ها، تکسچرها و تصاویر برای ورود به Unity.
انتظار نداریم فرد در تمام شاخه‌های آرت متخصص باشد؛ پایه هنری قوی، توانایی کار در حوزه‌های متنوع و تحویل خروجی باکیفیت و قابل استفاده، اولویت ماست.
مهارت‌های شخصیتی
• خلاقیت، دید هنری قوی و توانایی ارائه ایده‌های متناسب با پروژه.
• دقت و توجه به جزئیات و کیفیت خروجی.
• مسئولیت‌پذیری و توانایی مدیریت زمان.
• روحیه کار تیمی و ارتباط موثر با اعضای تیم.
• پذیرش بازخورد و انعطاف در اصلاح آثار.
• علاقه به یادگیری و تجربه ابزارها و روش‌های جدید.
مهارت‌های امتیازی
• تجربه تولید آرت استایلایزد برای بازی‌های کژوال.
• توانایی مدل‌سازی ساده، UV و تکسچرینگ.
• آشنایی با ریگ و انیمیشن ساده.
• تجربه کار مستقیم در Unity و تنظیم دارایی‌های هنری داخل موتور.
• آشنایی با طراحی آیکون، عناصر رابط کاربری و تصاویر تبلیغاتی بازی.
ارسال نمونه‌کار
لطفاً همراه رزومه، پورتفولیوی خود را ارسال کنید و نقش دقیق خود، ابزارهای استفاده‌شده و میزان استفاده از AI را در نمونه‌کارها مشخص کنید.

شرایط احراز شغل

سن
20 - 30 سال
جنسیت
تفاوتی ندارد
نرم افزارها
Blender| متوسط Unity| مقدماتی Adobe Photoshop| متوسط

ارسال رزومه برای استودیو تاد

گزارش مشکل یا تخلف آگهی