گروه تاد از اشتیاق به ساخت برنامه های موبایلی آغاز به کار کرده است. نخستین بازارچه ی ایرانی دستگاه های اپل به نام «سیبچه»، کارت بازی «فروت کرفت» و همچنین بازی مزرعه داری و شهرسازی «پرسیتی» محصولات فعلی ما هستند. ما از اینکه میلیون ها نفر از ایرانیان از هر یک از محصولاتمان استفاده میکنند، لذت میبریم. برای آنها آپدیت های متوالی میدهیم و کیفیت شان را روز به روز بهتر میکنیم.
استودیو تاد همچنین در زمینه انتشار بازی های رایانه ای خارج از ایران فعالیت میکند. بازی نیوسیتی (سبک شهر سازی) و جی تی کلوپ سرعت (سبک رانندگی) و ده ها بازی دیگر جزو کارنامه انتشار استودیو تاد است.
ما برای توسعه تیم هنری خود به یک آرت جنرالیست خلاق نیاز داریم که تجربه کار روی بازیهای موبایل، دید هنری قوی و توانایی کار با ابزارهای دوبعدی، سهبعدی و هوش مصنوعی داشته باشد. به دنبال فردی هستیم که بتواند از ایدهپردازی و تولید اولیه تا اصلاح و آمادهسازی نهایی داراییهای هنری همراه تیم باشد. استفاده از هوش مصنوعی در فرایند تولید برای ما مهم است، در کنار توانایی کنترل کیفیت خروجی و حفظ سبک، هویت بصری و امضای هنری پروژه. شرح مسئولیتهای شغلی • طراحی و تولید داراییهای هنری بازی، شامل عناصر محیطی، آبجکتها، کاراکترها و تصاویر موردنیاز پروژه. • استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای ایدهپردازی، تولید و ویرایش تصاویر متناسب با سبک هنری بازی. • اصلاح، ترکیب و تکمیل خروجیهای AI و رندرهای سهبعدی با ابزارهای ویرایش تصویر. • حفظ یکدستی بصری در رنگ، فرم، نورپردازی و جزئیات داراییهای هنری. • کار با مدلهای سهبعدی در Blender، شامل ویرایش مدل، تنظیم متریال، نورپردازی و رندر. • آمادهسازی و بهینهسازی پایه داراییها برای استفاده در Unity و نمایش مناسب روی موبایل. • همکاری با تیم طراحی بازی و توسعه برای تولید خروجی متناسب با نیازهای هنری و فنی پروژه. • اصلاح و بهبود خروجیها براساس بازخورد و زمانبندی پروژه. مهارتها و شرایط احراز • تجربه عملی در تولید آرت برای بازیهای موبایل و ارائه پورتفولیوی مرتبط. • درک مناسب از اصول طراحی، رنگشناسی، ترکیببندی، فرم، پرسپکتیو و نورپردازی. • توانایی تولید و ویرایش تصاویر با ابزارهای AI و هدایت خروجیها به سمت سبک هنری مشخص. • توانایی تشخیص و اصلاح ایرادات خروجیهای AI و حفظ پیوستگی بصری بین داراییها. • تسلط کاربردی به Photoshop یا ابزار مشابه برای ویرایش، ترکیب و پرداخت نهایی تصاویر. • درک سهبعدی و توانایی کار با مدلها، متریالها، نورپردازی و رندر در Blender. • آشنایی با نیازهای آرت بازیهای موبایل، از جمله خوانایی عناصر در صفحه کوچک و محدودیتهای حجم و کیفیت داراییها. • آشنایی با آمادهسازی فایلها، تکسچرها و تصاویر برای ورود به Unity. انتظار نداریم فرد در تمام شاخههای آرت متخصص باشد؛ پایه هنری قوی، توانایی کار در حوزههای متنوع و تحویل خروجی باکیفیت و قابل استفاده، اولویت ماست. مهارتهای شخصیتی • خلاقیت، دید هنری قوی و توانایی ارائه ایدههای متناسب با پروژه. • دقت و توجه به جزئیات و کیفیت خروجی. • مسئولیتپذیری و توانایی مدیریت زمان. • روحیه کار تیمی و ارتباط موثر با اعضای تیم. • پذیرش بازخورد و انعطاف در اصلاح آثار. • علاقه به یادگیری و تجربه ابزارها و روشهای جدید. مهارتهای امتیازی • تجربه تولید آرت استایلایزد برای بازیهای کژوال. • توانایی مدلسازی ساده، UV و تکسچرینگ. • آشنایی با ریگ و انیمیشن ساده. • تجربه کار مستقیم در Unity و تنظیم داراییهای هنری داخل موتور. • آشنایی با طراحی آیکون، عناصر رابط کاربری و تصاویر تبلیغاتی بازی. ارسال نمونهکار لطفاً همراه رزومه، پورتفولیوی خود را ارسال کنید و نقش دقیق خود، ابزارهای استفادهشده و میزان استفاده از AI را در نمونهکارها مشخص کنید.
شرایط احراز شغل
سن
20 - 30 سال
جنسیت
تفاوتی ندارد
نرم افزارها
Blender| متوسط Unity| مقدماتی Adobe Photoshop| متوسط
ارسال رزومه برای استودیو تاد
گزارش مشکل یا تخلف آگهی
برای دیدن سوابق ارسال رزومه، لطفا وارد حساب کاربری خود شوید.