ما در یک تیم فعال در صنعت بازیهای موبایلی، به دنبال یک Product Manager با تفکر تحلیلی، درک تجاری و توانایی طراحی تجربه کاربری هستیم؛ فردی که بتواند فرصتهای رشد محصول را شناسایی کند، تصمیمهای مؤثر بگیرد و ایدهها را با همکاری تیمهای مختلف به خروجی قابلعرضه تبدیل کند.
در این نقش، صرفاً به دنبال فردی برای مدیریت تسکها و پیگیری توسعه نیستیم؛ بلکه به کسی نیاز داریم که مالک مسائل محصول باشد، چرایی تصمیمها را درک کند و مسئولیت نتیجه آنها را بپذیرد.
مسئولیتها:-استراتژی و مدیریت محصول
-مدیریت Product Roadmap، Backlog و اولویتبندی قابلیتها بر اساس اهداف کسبوکار، نیاز بازیکنان و ظرفیت توسعه
-شناسایی مسائل و فرصتهای رشد محصول از طریق تحلیل داده، بازخورد کاربران و بررسی رقبا
-ارزیابی ضرورت و ارزش قابلیتهای پیشنهادی پیش از ورود به توسعه
-تدوین PRD، User Story و Acceptance Criteria و تبدیل نیازهای محصول به خروجیهای شفاف و قابلاجرا
-مدیریت Scope، تصمیمگیری درباره Trade-offها و ایجاد تعادل میان کیفیت، زمان و ارزش تجاری
-همکاری نزدیک با تیمهای Unity، Backend، Game Design، Art، QA و Data برای هدایت قابلیتها از ایده تا انتشار
-تحلیل داده و بهبود عملکرد محصول
-تحلیل رفتار بازیکنان، Funnel، Cohort، Retention، Engagement، Churn و الگوهای خرید
-تعریف و پایش KPIهای محصول و شناسایی نقاط افت عملکرد یا فرصتهای بهبود
-بررسی تأثیر قابلیتهای جدید بر تجربه کاربران، درآمد و سایر شاخصهای کلیدی
-طراحی فرضیه، اعتبارسنجی راهکارها و اجرای Iteration و A/B Test در صورت فراهم بودن شرایط
-ارائه پیشنهادهای عملی برای بهبود تجربه بازیکنان، Monetization و رشد محصول
-طراحی تجربه کاربری (Product UX)
-طراحی و بهینهسازی User Flow در بخشهایی مانند Onboarding، Matchmaking، Shop، VIP، Season Pass، Rewards و Friends
-شناسایی نقاط اصطکاک تجربه کاربری و طراحی راهکارهایی ساده، مؤثر و قابلپیادهسازی
-تهیه Wireframe و Prototype در Figma برای بررسی ایدهها، اعتبارسنجی راهکارها و انتقال نیازمندیها به تیم توسعه
-همکاری نزدیک با تیم UI/Art و Game Design برای ایجاد تجربهای جذاب، منسجم و متناسب با رفتار بازیکنان
-مشارکت در بهبود و حفظ یکپارچگی Design System محصول
-تمرکز این موقعیت بر طراحی تجربه کاربری، جریانهای تعاملی و پروتوتایپ است؛ طراحی گرافیکی نهایی بر عهده تیم Art/UI خواهد بود.
شرایط و مهارتهای مورد نیاز:-حداقل 3 سال تجربه مرتبط در مدیریت محصول، ترجیحاً در صنعت بازی یا محصولات دیجیتال Data-Driven
-توانایی تحلیل مسئله، شناسایی نیاز واقعی کاربر و تبدیل آن به راهکار محصولی
-درک مناسب از مدلهای کسبوکار دیجیتال، Retention، Engagement، Conversion و Monetization
-تسلط به اصول Product Discovery، اولویتبندی، مدیریت Backlog و تصمیمگیری مبتنی بر داده
-توانایی طراحی User Flow، Wireframe و Prototype با Figma و آشنایی با اصول UX
-توانایی مستندسازی دقیق نیازمندیها و آشنایی با ابزارهایی مانند Jira و Notion
-مهارت ارتباطی و توانایی همراستا کردن تیمهای فنی، طراحی و کسبوکار
-قدرت تصمیمگیری در شرایط ابهام، تفکر انتقادی، خلاقیت و مهارت حل مسئله
-روحیه Ownership، استقلال عمل، یادگیری سریع و توانایی پیشبرد کارها در محیطی پویا و چابک
مهارت های امتیازی:- تجربه فعالیت روی بازیهای موبایلی، بهویژه Free-to-Play و محصولات Live
- شناخت Game Loop، Game Economy، Reward System و Player Motivation
- تجربه کار با LiveOps، In-App Purchase، Offers، Bundles و Season Pass
- آشنایی با ابزارهای تحلیل داده مانند Firebase، GA4 و ابزارهای BI
- تجربه همکاری با تیم Unity و آشنایی با محدودیتهای فنی و طراحی UI در بازیهای موبایلی
- تجربه طراحی و اجرای آزمایشهای محصولی و بهینهسازی Conversion Funnel